zwischen 1 und n wählt, und der andere Spieler, Paul, die Zahl mit
Ja-/Nein-Fragen erraten muss. Dabei wird Carole jedoch erlaubt, einige
Male zu lügen.
Der Talk wird sich exemplarisch einer Variante des Spiels annehmen, in
der Carole ihre Lügen auf ein (von ihr zu wählendes) Intervall
beschränken muss. Diese Variante ist durch Anwendungen aus dem
kommunikationsbereich motiviert.
Es wird eine Methode vorgestellt, die optimale Strategie der Spieler zu
ermitteln, und insbesondere die Anzahl der benötigten Fragen zu bestimmen.